Ryohei SUZUKI

World Locomotion

Abstract

移動とは観測者に相対的な概念であり、日常生活でも電車や車などの乗り物に乗っているとき、自分が動いているのか世界が動いているのか分からなくなる瞬間があります。
WorldLocomotionは、ゲームの進行と同期してレールを逆走するロボティックディスプレイによって、体験者にそのような感覚の混乱、観測された情報の反転を引き起こすゲーミングシステムです。

We perceive our own locomotion relative to the world around as. Even if we are moving forward in a train, we often feel that we are moving backward when a train next to us is moving faster than our train. World Locomotion is a gaming system that provides such an experience.

for detail: please see the Project Page

Video